javascript ES6 新增了let命令使用介绍
投稿:mdxy-dxy
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 let a = 10; var b = 1; a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。 for循环的计数器,就很合适使用let命令。 for (let i = 0; i i++) {} console.log(i); //ReferenceError: i is not defined 上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。 下面的代码如果使用var,最后输出的是10。 var a = []; for (var i = 0; i i++) { a[i] = function () { console.log(i); a[6](); // 10 上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。 如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。 var a = []; for (let i = 0; i i++) { a[i] = function () { console.log(i); a[6](); // 6 上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。 不存在变量提升 let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。 console.log(foo); // 输出undefined console.log(bar); // 报错ReferenceError var foo = 2; let bar = 2; 上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。 暂时性死区 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。 var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; } 上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。 ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。 总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。 if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } 上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。 “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。 typeof x; // ReferenceError let x; 上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。 作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。 typeof undeclared_variable // "undefined" 上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。 有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。 function bar(x = y, y = 2) { return [x, y]; bar(); // 报错 上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。 function bar(x = 2, y = x) { return [x, y]; bar(); // [2, 2] ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。 总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。 不允许重复声明 let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。 // 报错 function () { let a = 10; var a = 1; // 报错 function () { let a = 10; let a = 1; 因此,不能在函数内部重新声明参数。 function func(arg) { let arg; // 报错 function func(arg) { let arg; // 不报错 } 块级作用域 为什么需要块级作用域? ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。 var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); if (false) { var tmp = "hello world"; f(); // undefined 上面代码中,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。 第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。 var s = 'hello'; for (var i = 0; i s.length; i++) { console.log(s[i]); console.log(i); // 5 上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。 ES6的块级作用域 let实际上为JavaScript新增了块级作用域。 function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; console.log(n); // 5 } 上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。 ES6允许块级作用域的任意嵌套。 {{{{{let insane = 'Hello World'}}}}}; 上面代码使用了一个五层的块级作用域。外层作用域无法读取内层作用域的变量。 {let insane = 'Hello World'} console.log(insane); // 报错 }}}}; 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。 let insane = 'Hello World'; {let insane = 'Hello World'} }}}}; 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。 // IIFE 写法 (function () { var tmp = ...; }()); // 块级作用域写法 let tmp = ...; } 块级作用域与函数声明 函数能不能在块级作用域之中声明,是一个相当令人混淆的问题。 ES5规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。 // 情况一 if (true) { function f() {} // 情况二 try { function f() {} } catch(e) { 上面代码的两种函数声明,根据ES5的规定都是非法的。 但是,浏览器没有遵守这个规定,为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。不过,“严格模式”下还是会报错。 // ES5严格模式 'use strict'; if (true) { function f() {} // 报错 ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。 // ES6严格模式 'use strict'; if (true) { function f() {} // 不报错 ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。 function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { if (false) { // 重复声明一次函数f function f() { console.log('I am inside!'); } f(); }()); 上面代码在 ES5 中运行,会得到“I am inside!”,因为在if内声明的函数f会被提升到函数头部,实际运行的代码如下。 // ES5版本 function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { function f() { console.log('I am inside!'); } if (false) { f(); }()); ES6 的运行结果就完全不一样了,会得到“I am outside!”。因为块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响,实际运行的代码如下。 // ES6版本 function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { f(); }()); 很显然,这种行为差异会对老代码产生很大影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6在附录B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。 允许在块级作用域内声明函数。 前面那段代码,在 Chrome 环境下运行会报错。 // ES6的浏览器环境 function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { if (false) { // 重复声明一次函数f function f() { console.log('I am inside!'); } f(); }()); // Uncaught TypeError: f is not a function 上面的代码报错,是因为实际运行的是下面的代码。 // ES6的浏览器环境 function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { var f = undefined; if (false) { function f() { console.log('I am inside!'); } f(); }()); // Uncaught TypeError: f is not a function 考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。 // 函数声明语句 let a = 'secret'; function f() { return a; // 函数表达式 let a = 'secret'; let f = function () { return a; 另外,还有一个需要注意的地方。ES6的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。 // 不报错 'use strict'; if (true) { function f() {} // 报错 'use strict'; if (true) function f() {} do 表达式 本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值。 let t = f(); t = t * t + 1; } 上面代码中,块级作用域将两个语句封装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t的值,因为块级作用域不返回值,除非t是全局变量。 现在有一个提案,使得块级作用域可以变为表达式,也就是说可以返回值,办法就是在块级作用域之前加上do,使它变为do表达式。 let x = do { let t = f(); t * t + 1; }; 上面代码中,变量x会得到整个块级作用域的返回值。 JavaScript ES6 的 let 和 var 的比较 在javascript 1.7中, let 关键词被添加进来, 我听说它声明之后类似于”本地变量“, 但是我仍然不确定它和 关键词 var 的具体区别。 回答: 下面是Demo 例子。 全局(Global) 当在函数体之外它们是平等的。 let me = 'go'; //globally scoped var i = 'able'; //globally scoped 函数(Function) function ingWithinEstablishedParameters() { mendation = 'awesome worker!'; //function block scoped var sityCheerleading = 'go!'; //function block scoped }; 块(Block) function allyIlliterate() { //tuce is *not* visible out here for( let tuce = 0; tuce tuce++ ) { //tuce is only visible in here (and in the for() parentheses) //tuce is *not* visible out here function byE40() { //nish *is* visible out here for( var nish = 0; nish nish++ ) { //nish is visible to the whole function //nish *is* visible out here }; |